<div dir="ltr"><p class="MsoNormal"><b><span lang="EN-GB">PRIMA 2022 : The 24th International Conference on Principles and Practice of Multi-Agent Systems (</span><a href="https://prima2022.webs.upv.es/" target="_blank"><span lang="EN-GB">https://prima2022.webs.upv.es/</span></a></b><span lang="EN-GB"><b>)</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Software systems are becoming more intelligent in the kind of functionality they offer users. At the same time, systems are becoming more decentralized, with components that represent autonomous entities who must communicate among themselves to achieve their goals. Examples of such systems range from healthcare and emergency relief and disaster management to e-business and smarts grids. A multiagent worldview is crucial to properly conceptualizing, building, and governing such systems. It offers abstractions such as intelligent agents, protocols, norms, organizations, trust, incentives, and so on, and is rooted in solid computational and software engineering foundations. As a large but still growing research field of Computer Science, multiagent systems today remains a unique enabler of interdisciplinary research.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Information for Authors</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">PRIMA 2022 invites submissions of original, unpublished, theoretical and applied work strongly relevant to multiagent systems, including reports on the development of prototype and deployed agent systems, and of experiments that demonstrate novel agent system capabilities. An indicative list of topics is provided below.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">The papers can be submitted to one of the following categories:<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- <b>Regular papers:</b> these papers can be up to 16 pages in length, including references, in the Springer LNCS format.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- <b>Survey papers:</b> these papers can be up to 16 pages in length, including references, in the Springer LNCS format. Review papers must clearly indicate it in the paper title (e.g., "SURVEY: Title").<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- <b>Blue-Sky papers:</b> these papers can be up to 8 pages in length, including references, in the Springer LNCS format. These 'early-innovation' papers will be reviewed with an emphasis on novelty/originality of the idea.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- <b>Demo-papers: </b>these papers can be up to 4 pages in length including references, in the Springer LNCS format. The paper should have a link of a video (maximal duration 10 minutes).<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">All the submitted papers must be in a form suitable for double-blind review. In order to make blind reviewing possible, authors must omit their names and affiliations from the paper. Also, while the references should include all published literature relevant to the paper, including previous works of the authors, it should not include unpublished works. When referring to one's own work, use the third person rather than the first person. For example, say "Previously, Foo and Bar [2] have shown that…", rather than "In our previous work [2] we have shown that…". Such identifying information can be added back to the final camera-ready version of accepted papers.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">All accepted papers for the main track will be published in Springer's Lecture Notes in Artificial Intelligence series (LNCS/LNAI).<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Journal Publication</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">A selected number of papers will also be invited to submit an extended version to a fast track of some international journal(s).<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Doctoral Consortium</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">PRIMA 2022 will hold a doctoral consortium meeting where students can present their work and interact with mentors.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Conference Dates</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>November, 16-18, 2022</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Venue</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Valencia (Spain) - We plan to have a face-to-face conference, although some online events will be held for participation. The conference will take place at Universitat Politècnica de València. If participants may not attend physically, they will have the opportunity to present their work online.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">*<b>Important Dates</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Submission deadline: June 3, 2022 (11:59PM UTC-12)<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Rebuttal: August 22-26, 2022<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Notification: September 7, 2022<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Camera ready submission: September 20, 2022<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Conference dates: November 16-18, 2022<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Paper Submission</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Submission site<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><a href="https://easychair.org/my/conference?conf=prima2022" target="_blank"><span lang="EN-GB">https://easychair.org/my/conference?conf=prima2022</span></a><span lang="EN-GB"><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><b>*Topics of Interest</b><u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Topics of interest include (but are not limited to) the following:<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Logic and Reasoning<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Logics of Agency<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Logics of Multiagent Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Logics of Belief and Knowledge<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Norms, Obligations, Deontic Logic<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Argumentation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Logics and Game Theory<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Uncertainty in Agent Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Agent and Multi-Agent Learning<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Engineering Multi-Agent Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Agent-Oriented Software Engineering<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Interaction Protocols<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Commitments<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Institutions and Organizations<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Normative Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Formal Specification and Verification<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Agent Programming Languages<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Middleware and Platforms<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Testing, Debugging, and Evolution<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Deployed System Case Studies<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Agent-Based Modeling and Simulation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Simulation Languages and Platforms<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Artificial Societies<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Virtual Environments<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Emergent Behavior<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Modeling System Dynamics<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Application Case Studies<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Collaboration & Coordination<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Multi-Agent Planning<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Distributed Problem Solving<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Teamwork<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Coalition Formation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Negotiation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Trust and Reputation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Algorithmic Game Theory<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Auctions and Mechanism Design<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Bargaining and Negotiation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Behavioral Game Theory<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Cooperative games: Theory, Analysis, Computation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Game Theory for Practical Applications<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Noncooperative games: Theory, Analysis, Computation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Computational Social Choice<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Voting<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Fair Division and Resource Allocation<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Matching under Preferences<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Coalition Formation Games<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Aggregation of Beliefs, Opinions, Judgments<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Ethics and Computational Social Choice<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Participatory Budgeting<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Facility Location<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Communication Issues in Social Choice, Distortion<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Behavioral Social Choice<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Human-Agent Interaction<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Adaptive Personal Assistants<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Embodied Conversational Agents<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Virtual Characters<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Multimodal User Interfaces<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Mobile Agents<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Human-Robot Interaction<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Decentralized Paradigms<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Grid Computing<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Service-Oriented Computing<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Cybersecurity<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Robotics and Multirobot Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Ubiquitous Computing<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Social Computing<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Internet of Things<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">Application Domains for Multi-Agent Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Healthcare, Pandemics Management<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Autonomous Systems<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Transport and Logistics<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Emergency and Disaster Management<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Energy and Utilities Management<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Sustainability and Resource Management<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Games and Entertainment<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- e-Business, e-Government, and e-Learning<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Smart Cities<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Financial markets<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-GB">- Legal applications<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal">- Crowdsourcing<font color="#888888"><font color="#888888"><u></u><u></u></font></font></p><font color="#888888"><font color="#888888"><p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12pt;line-height:26px;background-image:initial;background-position:initial;background-size:initial;background-repeat:initial;background-origin:initial;background-clip:initial"><br></p></font><br><div><br></div>--<br><div dir="ltr">Best regards,<br><br>Reyhan Aydogan<br><br>Computer Science,  Ozyegin University, Istanbul, Turkey</div><div dir="ltr">Interactive Intelligent Systems, Delft University of Technology, The Netherlands<br><br>Web site: *<a href="https://faculty.ozyegin.edu.tr/reyhanaydogan" target="_blank">https://faculty.ozyegin.edu.tr/reyhanaydogan</a><br><<a href="https://faculty.ozyegin.edu.tr/reyhanaydogan" target="_blank">https://faculty.ozyegin.edu.tr/reyhanaydogan</a>>*</div><div dir="ltr"><a href="https://intelisys.ozyegin.edu.tr/" target="_blank">https://intelisys.ozyegin.edu.tr/</a></div><font color="#888888"><br></font></font><font color="#888888"><div><br></div></font></div>