<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>Games, Agents, and Incentives is a confederated workshop which focuses (obviously…) on agents and incentives in AI.  In particular on game theory (cooperative and non-cooperative), social choice, and agent-mediated e-commerce aspects of AI systems. The confederated workshop merges multiple workshops that have been associated with AAMAS in the past, which considered different aspects of the general interplay between AI and economics:</div><div>• CoopMAS: Cooperative Games in Multi-agent Systems</div><div>• AMEC:  Agent-Mediated Electronic Commerce</div><div>• EXPLORE: Exploring Beyond the Worst Case in Computational Social Choice</div><div><br></div><div>The workshop will be coordinated with the Fair Allocation in Multiagent Systems workshop, and papers might be exchanged between the two workshops.</div><div>Over the past two decades, the focus of agent incentives in decentralized and centralized AI systems has increased dramatically. These issues come up when designing preference aggregation mechanisms and markets; computing equilibria and bidding strategies; facilitating cooperation among agents, and fairly dividing resources.</div><div><br></div><div>The focus on incentives in AI at AAMAS can be judged from the significant proportion of technical program sessions which deal with them: “economic paradigms”; “mathematical social sciences”; “auctions and markets”; “non-cooperative games”; “cooperative games”; “social choice” and others. The goal of the workshop is to provide a forum to present the latest research, including more preliminary research that can benefit from further discussion and feedback.</div><div><br></div><div>IMPORTANT DATES</div><div><br></div><div>PLEASE NOTE THAT THE PAPER SUBMISSION DEADLINE HAS BEEN EXTENDED BUT AN EARLIER ABSTRACT SUBMISSION IS REQUIRED.</div><div><br></div><div>Submission: March 1st, 2019.</div><div>Acceptance notification: March 23rd, 2019.</div><div>AAMAS workshop days: May 13-14th, 2019.</div><div> </div><div>Papers will be invited under the following topics:</div><div><span style="white-space:pre">   </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Algorithmic mechanism design</div><div><span style="white-space:pre">  </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Empirical studies of games and agents</div><div><span style="white-space:pre"> </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Behavioral Game Theory</div><div><span style="white-space:pre">        </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Bounded rationality</div><div><span style="white-space:pre">   </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Cooperative Games</div><div><span style="white-space:pre">     </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Computational social choice</div><div><span style="white-space:pre">   </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Empirical approaches to social choice</div><div><span style="white-space:pre"> </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Auctions</div><div><span style="white-space:pre">      </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Computational advertising</div><div><span style="white-space:pre">     </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Computational aspects of equilibria</div><div><span style="white-space:pre">   </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Coalitions, coordination, collective action, and cooperation</div><div><span style="white-space:pre">  </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Economic aspects of security and privacy</div><div><span style="white-space:pre">      </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Economic aspects of distributed and network computing</div><div><span style="white-space:pre"> </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Equilibrium computation</div><div><span style="white-space:pre">       </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Empirical approaches to electronic markets</div><div><span style="white-space:pre">    </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Fair Division</div><div><span style="white-space:pre"> </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Incentives in machine learning</div><div><span style="white-space:pre">        </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Information and attention economics</div><div><span style="white-space:pre">   </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Learning in games (e.g., solution concepts and equilibria)</div><div><span style="white-space:pre">    </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Matching and Matching Markets</div><div><span style="white-space:pre"> </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Negotiation</div><div><span style="white-space:pre">   </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Price differentiation and price dynamics</div><div><span style="white-space:pre">      </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Social networks</div><div><span style="white-space:pre">       </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Trading agent design and analysis</div><div><span style="white-space:pre">     </span>•<span style="white-space:pre">  </span>Uncertainty in AI and economic</div><div><br></div><div>For more information and submission instructions see: <a href="http://www.agent-games-2019.preflib.org/">http://www.agent-games-2019.preflib.org/</a></div><div><br></div></div></div>